권장사양은 “쾌적하다”는 뜻이 아닙니다
게임 상세페이지의 최소사양은 대체로 1080p · 낮은 옵션 · 30fps에서 켜진다는 뜻이고, 권장사양은 1080p · 중간 옵션 · 60fps 근처를 말합니다. “권장사양 맞췄는데 왜 끊기냐”는 대부분 여기서 갈립니다. 권장사양은 상한이 아니라 하한입니다.
이 글에서는 기준을 이렇게 잡았습니다.
- 된다 = 그 해상도·옵션에서 60fps 이상이 유지됩니다.
- 경쟁 FPS는 144fps를 기준으로 봅니다. 60fps로는 주사율 높은 모니터를 살 이유가 없습니다.
- 등급은 PCTIER 데스크톱 등급입니다. 노트북은 같은 등급이라도 실제 성능이 낮으니 한 등급쯤 아래로 보시면 됩니다.
등급별로 어디까지 되는가
게임 이름을 빼고 해상도와 옵션만 놓고 보면 사다리는 이렇게 생겼습니다.
| 등급 | 돌릴 수 있는 선 | 어울리는 모니터 |
|---|---|---|
| 0~1 | 4K 최고 옵션 120fps대. 레이트레이싱을 켜고도 여유가 있습니다 | 4K 144Hz |
| 2 | 4K 고옵션 60fps 이상, 1440p는 최고 옵션 144Hz | 4K 60Hz · 1440p 144Hz |
| 3 | 1440p 최고 옵션 144Hz. 4K는 DLSS·FSR을 켜면 상대가 됩니다 | 1440p 144Hz |
| 4~5 | 1440p 고옵션 100fps. 여기서부터 1440p 모니터가 아깝지 않습니다 | 1440p 100Hz+ |
| 6~7 | 1080p 최고 옵션, 1440p는 중간 옵션으로 | 1080p 144Hz |
| 8~9 | 1080p 중간 옵션. 무거운 신작은 옵션을 더 내려야 합니다 | 1080p 60~75Hz |
| 10~11 | 1080p 낮은 옵션. e스포츠 종목 위주라면 충분합니다 | 1080p 60Hz |
| 12~13 | 3D 게임은 어렵습니다. 2D와 브라우저 게임 쪽입니다 | — |
게임별로 보면
‘그럭저럭’은 옵션을 내려서 60fps가 나오는 선, ‘쾌적하게’는 그 게임을 제값 하고 즐길 수 있는 선입니다. 둘 다 1080p 기준입니다.
| 게임 | 그럭저럭 | 쾌적하게 | 알아둘 것 |
|---|---|---|---|
| 리그 오브 레전드 | 12등급 | 10등급 | 내장 그래픽으로도 돌아갑니다. 144fps를 원하면 그래픽카드보다 CPU 쪽을 보십시오 |
| 발로란트 | 12등급 | 10등급 | 저사양을 작정하고 만든 게임입니다. 프레임이 안 나오면 대개 CPU나 램 문제입니다 |
| 메이플스토리 | 12등급 | 11등급 | 2D인데도 무겁습니다. 그래픽카드를 바꿔도 잘 안 바뀝니다 — CPU 단일 코어 성능 싸움입니다 |
| FC 온라인 | 11등급 | 9등급 | 가볍습니다. 모니터 주사율만큼 프레임을 뽑는 게 관건입니다 |
| 오버워치 2 | 11등급 | 8등급 | 144fps를 노린다면 8등급은 있어야 합니다 |
| 마인크래프트자바 · 바닐라 | 12등급 | 10등급 | 바닐라는 가볍지만 셰이더나 대형 모드팩을 얹으면 6등급도 버겁습니다. 램도 넉넉해야 합니다 |
| 로스트아크 | 10등급 | 8등급 | 혼자 다닐 땐 가볍고 레이드에서 인원이 몰리면 CPU가 먼저 주저앉습니다 |
| 배틀그라운드 | 10등급 | 7등급 | CPU 의존이 큽니다. 낙하 구간과 시가지에서 프레임이 떨어지면 CPU 쪽입니다 |
| GTA V · 온라인 | 11등급 | 8등급 | 오래된 게임이라 넉넉합니다. 다만 온라인은 CPU와 SSD를 많이 탑니다 |
| 엘든 링 | 9등급 | 7등급 | PC판은 60fps가 상한입니다. 그 위로는 좋은 카드를 꽂아도 의미가 없습니다 |
| 사이버펑크 2077 | 8등급 | 5등급 | 레이트레이싱을 제대로 켜려면 3등급, 패스 트레이싱까지면 1~2등급 이야기가 됩니다 |
| 언리얼 5 계열 신작대형 오픈월드 | 7등급 | 4등급 | 요즘 신작이 무거운 건 대체로 여기 속합니다. 업스케일링을 켜는 걸 전제로 만들어져 있습니다 |
옵션에서 제일 많이 먹는 것부터 내리십시오
옵션을 ‘중간’으로 한 번에 내리는 것보다, 무거운 것 서넛만 골라 내리는 쪽이 훨씬 남습니다. 화질 손해는 적고 프레임은 많이 오릅니다.
- 레이트레이싱 · 패스 트레이싱 — 압도적으로 무겁습니다. 프레임이 부족하면 여기부터 끕니다.
- 그림자 품질 — 화면에서 차지하는 인상에 비해 비쌉니다. 한 단계만 내려도 체감이 큽니다.
- 볼류메트릭 · 안개 · 구름 — 무겁고, 내려도 잘 티가 안 납니다.
- 앰비언트 오클루전 — 중간 정도 부담입니다.
- 텍스처 품질 — VRAM만 충분하면 공짜에 가깝습니다. 제일 마지막에 내리십시오.
DLSS(엔비디아) · FSR(AMD) · XeSS(인텔)는 낮은 해상도로 그린 뒤 키워서 보여주는 기술입니다. 요즘 대형 신작은 이걸 켠 상태를 기준으로 성능을 맞춰 출시합니다. 1440p 이상에서 품질 모드로 켜면 화질 손해는 잘 안 보이고 프레임은 크게 오릅니다.
다만 프레임 생성은 다릅니다. 숫자는 올라가지만 입력 지연은 그대로거나 늘어납니다. 경쟁 FPS에서는 켜지 마십시오. 기본 프레임이 60을 넘은 상태에서 켜야 값을 합니다.
그래픽카드보다 CPU가 중요한 경우
프레임이 안 나온다고 다 그래픽카드 탓은 아닙니다. 이런 상황이면 CPU 쪽입니다.
- 해상도를 낮춰도 프레임이 그대로일 때. 가장 확실한 신호입니다.
- 사람이 몰리는 곳(레이드 · 공성 · 시가지)에서만 떨어질 때.
- 경쟁 FPS에서 200fps 이상을 노릴 때.
- 시뮬레이션·전략 게임에서 후반부에 느려질 때.
PCTIER 결과 카드에서 CPU가 ‘추정’으로 나왔다면 정밀 진단에서 확정해 주십시오. 등급 계산에 CPU 하한이 들어가서, 확정하면 등급이 달라지기도 합니다.
램과 저장장치
요즘 기준으로 정리하면 이렇습니다.
| 최소 | 권장 | 왜 | |
|---|---|---|---|
| 램 | 16GB | 32GB | 8GB는 이제 게임 중 끊김의 원인입니다. 모드팩·방송·브라우저 동시 사용이면 32GB |
| VRAM | 8GB | 12GB+ | 1440p 이상에서 텍스처를 높이려면 8GB로는 모자랍니다 |
| 저장장치 | SATA SSD | NVMe SSD | HDD에 설치하면 로딩뿐 아니라 돌아다닐 때 렉이 생깁니다 |
VRAM이 모자라면 프레임이 고르게 낮아지는 게 아니라 갑자기 뚝뚝 끊깁니다. 평균 프레임은 멀쩡한데 체감이 나쁘다면 텍스처 옵션을 한 단계 내려 보십시오.
지금 업그레이드해도 되는 때인가
따로 이야기해야 하는 주제입니다. 짧게 말하면 2026년 9월 현재는 그래픽카드를 사기에 나쁜 시점입니다. 1년 사이 같은 제품이 30~40% 올랐고, 원인이 메모리 공급이라 금방 내려오지 않습니다. 같은 돈이면 램과 SSD를 먼저 채우는 쪽이 이득인 구간입니다. 왜 이렇게 됐는지는 왜 지금 그래픽카드가 이렇게 비싼가에 정리했습니다.